Металлопластиковые окна

В настоящее время рынок окон изобилует множеством предложений различных производителей. Сегодня подобрать окна можно из дерева, пластика, металла, комплексных материалов, любой формы, цвета, характеристик.

Далее

Энергосберегающий стеклопакет

Современное пластиковое окно невозможно без качественного стеклопакета. Огромнейшую роль в производстве достойных стеклопакетов играет не только качество исполнения работы, но и качество исходного материала.

Далее

Пластиковое окошко

Все компании стараются быть первыми в изготовлении оконных профилей и обладать самыми лучшими характеристиками: 1.Шумоизоляция – это система уплотнения стеклопакета. В доме будет покой, тишина и уют.

Далее

Домашний уют

Каждый из нас, когда жил с родителями и мечтал о своей собственной новой квартире и домашнем уюте или просто сидя в старой, маленькой и некрасивой квартире мечтал о новой, красивой, светлой и большой квартире.

Далее

Тепло в доме – это главное!

Каждый из нас хочет иметь уютный дом, поэтому мы делаем все, чтобы достичь своей мечты. Но чтобы достичь уюта, нужно долго стараться. Настоящий уют возможен только в родном доме. Но даже если у Вас есть дом, не значит, что...

Далее

Красота вашего дома

Каждому из нас хотелось бы обеспечить красоту и уют в своем доме. И, конечно же, окна играют важную роль в этом процессе, ведь именно от них зависит теплообмен, шумоизоляция, освещенность, да и просто дизайнерская...

Далее

Нестандартные окна на рынке

Не всем нам нравится одинаковые вещи, мебель или обои, всегда хочется чем-то выделить свою индивидуальность. Одним из способов является установка нестандартных металлопластиковых окон.

Далее

Выбор пластиковых окон

В настоящее время выбор пластиковых окон достаточно широк. Для того, чтобы новые окна долгое время радовали своей привлекательностью и отвечали всем необходимым характеристикам необходимо правильно...

Далее

Главная Новости

State of Decay: Приевшиеся зомби

Опубликовано: 10.03.2024

Приветствую всех, дамы и господа. Установив наконец-таки и запустив игру State of Decay, решился написать на неё небольшую рецензию, чтобы обсудить, чем же хороша или плоха эта игра, разумеется, всё что написано ниже исключительно моё мнение и не кому навязывать его не собираюсь, поэтому вы можете быть со мной как согласны так и нет, о чём непременно пишите в комментарии. Итак, приступим непосредственно, к самому обсуждению.

Приветствую всех, дамы и господа. Установив наконец-таки и запустив игру State of Decay , решился написать на неё небольшую рецензию, чтобы обсудить, чем же хороша или плоха эта игра, разумеется, всё что написано ниже исключительно моё мнение и не кому навязывать его не собираюсь, поэтому вы можете быть со мной как согласны так и нет, о чём непременно пишите в комментарии. Итак, приступим непосредственно, к самому обсуждению.

Ходячие мертвецы.

State of Decay - очередной(уже приевшийся) представитель survival-хоррора, который абсолютно ничего нового в жанр не приносит, да и что там вообще уже можно придумать, так или иначе в других подобных играх всё уже реализовано. Как я думаю, авторы удачно попали с местом действия, это глухая местность где-то в Америке, но довольно-таки живописная и то что нужно для зомби-апокалипсиса: леса, луга, поля, фермы, небольшого размера городишки, где полным-полно зомби. В общем, всё как в любимых фильмах о зомби. Непонятный сюжет в игре, главный герой, вроде есть, а вроде и нет, с самого начала игры мы начинаем за выжившего, который уже состоит в группе.

А вот и старые знакомые, кстати, в их убийстве есть один нюанс: стрелять нужно исключительно в голову, только тогда мертвец действительно станет мёртвым.

Как начнёте играть, игра сразу же ставит перед вами цель - вы должны выжить. Поэтому, нужно найти безопасное пристанище для вас и вашей группы. Первое из таких - церковь. К сожалению, довольно тесная, чтобы сделать из неё прям-таки безопасный оплот жизни среди мертвяков. Но всё же, кое-что можно сделать своими руками, для этого есть апгрейд базы. Вообще, в первый раз открыв меню немного теряешься: какие-то показатели, списки, много непонятных вкладок и кнопок. Но по прошествии какого-то времени, всё это с лёгкостью усваиваешь и играть становится приятнее. Для выживания в этом апокалипсисе важны несколько атрибутов: продовольствие, лекарства, стройматериалы, патроны и топливо. Разумеется, всё это нужно добывать самому, но также можно и снаряжать на поиски необходимых ресурсов членов вашей группы, что очень удобно, ибо дело это не из простых и очень долгое: приходится убить кучу времени и перерыв не одно здание, чтобы найти нужные вам ресурсы, но и здесь есть свои мелочи. Во время "обшаривания" очередного супермаркета или парковки, герой издаёт шум, чем привлекает орду зомби, так ещё ведь и рюкзак нужен соответствующий, чтобы унести всё ваше добро до убежища.

А вот, собственно, само меню:

Инвентарь.

Управление группой.

А вот и одна из возможных баз - ферма. (Фаны Walking Dead оценят)

Правый коронный, левый похоронный.

Сражения с зомби здесь довольно сложные, поэтому увидев орду зомби, не спешите бросаться на них - это самоубийство. Лучше разделывайтесь с ними по одному, они очень живучие, особенно против огнестрела: не удивляйтесь, если всадили в мертвяка всю обойму дробовика, а он всё ещё жив. Единственное их слабое место - голова.

Хотите убить зомби ? Размажьте их череп по асфальту!

Стреляйте именно в неё. Кстати, что меня очень порадовало, так это здешний арсенал, оружие здесь на любой вкус: биты и их усиленные варианты, брус, палки, лом, гаечный ключи, лопаты, мечи, топоры, кувалды и т.п, также присутствует и огнестрельное оружие: пистолеты, дробовики, винтовки, автоматы, но их боезапас ограничен, поэтому тратьте его с умом.

Выжечь их всех!

Не малый упор сделан и на стелс: с наступлением темноты гораздо выгоднее тихо и бесшумно бродить по кустам, чем кидаться в бой и поднять кучу шума, приманив тем самым бесчисленное кол-во зомби. В игре присутствует и транспорт, что весьма облегчает путешествие по местности и поиску выживших и необходимых ресурсов. Транспорт, кстати, имеет определённую прочность, если вы любитель активно давить зомби колёсами, это плохо - два три таких мероприятия и машина в хлам, а они к слову, не респавнятся, поэтому весь повреждённый транспорт следует активно чинить в убежище, а не бросать на дороге и искать новый.

Мечтали ли, вы когда-нибудь сшибать зомби открыв дверь ? Теперь это возможно!

В игре есть и система прокачки, конечно, не The Elder Scrolls, но для этого жанра весьма неплохо, хоть и просто: путешествуя по местности пешком, вы прилично увеличите навык "выносливость" и ваш герой будет меньше уставать. Активно пользуетесь холодным оружием ? Сможете наносить больше урона и справляться с большим кол-вом зомби.

Но рано или поздно, всё хорошее имеет свойство заканчиваться и игра начинает жутко надоедать, из-за каждый раз повторяющихся событий, вроде: спаси того чувака, что заперся в гараже и отмахивается от зомби или ваш напарник по пути в убежище попал в беду, выручите. Чуть не забыл, если вы умрёте, ваш персонаж уже не возродиться, управление перейдёт к другому, возможно, менее живучему и без скилла, так что в первые часы вам нужно выживать, в прямом смысле. Так вот, игра жутко надоедает, хотя и разработчики попытались развлекать пользователя постоянно генерируемыми побочными квестами и событиями, но они так или иначе повторяются. Да и вылазка за ресурсами плавно перетекает в необходимость: группа может лишь потреблять вами найденные ресурсы и кое-как защищать базу, поэтому они превращаются в жадных "тамагочи" - хочешь не хочешь, но кормить их надо. Разочаровывает сюжетная линия и персонажи - ни первое, ни второе особо не запоминается.

Местный представитель транспорта.

Присутствует какая-никакая разведка местности.

По миру можете путешествовать вдвоём, с напарником.

Итоги.

Пробежавшись по многим форумам и прочитав не мало отзывов юзеров об игре, очевидно одно: все жалуются на плохую оптимизацию и управление. Честно скажу, ничего подобного я не заметил. Графика неплохая, каких-то багов, лагов или просадки фпс лично у меня не было и в помине, а к управлению долго привыкать то и не пришлось. Хотя, наверное, всё это из-за того, что версия чуть посвежей, но всё-таки. Все эти "проблемы" явно не портят впечатления об игре у меня. Вышло достойно, хоть и не идеально, открытый мир, возможность зайти в любое здание, выживание причём довольно суровое и сложное - вот составляющие игры про зомби-апокалипсис.

Итак, теперь выделим плюсы и минусы игры:

Плюсы:

Открытый, просторный мир Ежесекундные стычки с мертвецами Приличный арсенал Симулятор выживания Разнообразный геймплей Бесконечно генерируемые квесты

Минусы:

Слабоватая графика (И это на CryEngine 3!) Скудная боевая система Невнятный сюжет, или же его отсутствие, как хотите Игра надоедает однообразностью

Пару слов напоследок: если вы любитель хардкорного выживания - эта игра для вас. Она действительно и очень внушительно симулирует выживание и заставляет вас ежеминутно следить за состоянием вашей группы, запасов ресурсов и т.д.

На этом у меня всё, всё вышесказанное, повторюсь, исключительно моё мнение, поэтому вы можете быть не согласны со мной. До скорого! :)
rss